Приключение
В местности, называемой Castlevania, каждые 100 лет появляется граф Дракула с его замком, и каждые 100 за его головой идут бесстрашные герои рода Бельмондо.
Так и сейчас, Саймон Бельмондо направляется в замок Дракулы, дабы одолеть его. Первым местом стали окрестности замка: огромный, тёмный двор с вечным туманом, везде гуляют упыри и скелеты, привидения и летучие мыши, но Саймону всё ни почём, и он стоит у ворот замка с полной уверенностью, что он выберется героем.
Первая локация — коридор замка: огромное пространство с белыми обоями, местами порванными и показывающими кирпичи, такие же местами порванные штора на окнах и куча лестниц. Из нечисти тут ходят упыри, пантеры, летучие мыши и мерманы — люди-рыбы, первым прислугой Дракулы здесь является огромная летучая мышь, которую Саймон легко победил своим наследственным кнутом с именем Morning star(Утренняя звезда) и метательным топором. После сражения он двинулся дальше.
Следующим местом стал подвал, полный испытаний: всё вокруг построено из кирпича, по нему ходят рыцари с копьями и летят летучие мыши вместе с головами медуз горгон, повсюду пропасти, парящие платформы, прессы с шипами, черепа, стреляющие огнём, и в конце сама медуза Горгона, которая была повержена с помощью часов, останавливающих время.
Дальше уже шли новые места, испытания, враги и прислуги: Франкенштейн, мумии, смерть, и в конце сам Дракула, он понимал зачем к нему пришли гости и без слов начал бой. Не зря он был известен своей магией огня, ведь он с лёгкостью пускал огненные шары из своего плаща и телепортировал, но всё саймон оказался не промахом, и Дракула активировал 2-ую форму: огромный, синий демон с рогами, клыками, когтями и крыльями, что извергал огонь и высоко прыгал. Но и с ним Саймон легко справился, и Дракула отправился в забытьё на очередные 100 лет, а Саймон стал героем, позже вы узнаете продолжение его истории
