Доступно о дизайне интерфейсов

Доступно о дизайне интерфейсов

Жанр
Завершённая историяПрочтений: 77
Начать читать

Описание истории

Вы держите в руках книгу, которая должна открыть для вас дивный новый мир дизайна интерфейсов. Цель этой книги - рассказать о профессии дизайнера интерфейсов человеку, который решил изменить свою жизнь к лучшему. К лучшему, потому что в связи с безудержным ростом IT-рынка часть профессий канули или в ближайшее время канет в Лету. В конце 2008 года уютный кораблик дизайнеров печатных СМИ уверено начал тонуть и на момент начала 2018 года уже почти затонул. К счастью, в то время, я не без внутреннего сопротивления оставил теплый ламповый печатный мир и пошел на встречу неизвестному (теперь - неизбежному) дизайну интерфейсов. С тех пор в мире произошел огромный скачок в области мобильных и веб приложений, IoT и в ментальности человечества. Гаджеты и носимые устройства стали для нас настолько естественной частью жизни и, потому, игнорировать дизайн интерфейсов недальновидно и опасно. На рынке царит нехватка кадров и отчасти она связана с нехваткой русскоязычной литературы. Именно поэтому я написал эту книгу. Я написал короткую книгу, стараясь максимально избавить вас от громоздких формул

Оглавление

Что еще почитать?23 апреля 2026, 03:12Глава 17: Онбординг, обучение и пустые состояния экранов23 апреля 2026, 03:12Глава 16: Нагруженность системы и частота использования23 апреля 2026, 03:12Глава 15: Три ключевых вопроса23 апреля 2026, 03:12Глава 14: Инструментарий23 апреля 2026, 03:12Глава 13: UX-дизайнер и его друзья23 апреля 2026, 03:12Глава 12: Аббревиатура UX23 апреля 2026, 03:12Часть вторая: User Experience23 апреля 2026, 03:12Глава 11: Модель данных23 апреля 2026, 03:12Глава 10: Источники данных23 апреля 2026, 03:12Глава 9: Данные как фундамент любого продукта или сервиса23 апреля 2026, 03:12Глава 8: Что есть данные?23 апреля 2026, 03:12Часть вторая: Данные23 апреля 2026, 03:12-== Между делом ==-23 апреля 2026, 03:12Глава 7: Сегментация рынка23 апреля 2026, 03:12Глава 6: Приоритеты использования приложений23 апреля 2026, 03:12Глава 5: Приложения, платформы23 апреля 2026, 03:12Глава 4: Паттерны23 апреля 2026, 03:12Глава 3: Навигация в приложениях23 апреля 2026, 03:12Глава 2b: Цифровые интерфейсы23 апреля 2026, 03:12Глава 2a. Интерфейсы из физического мира23 апреля 2026, 03:12Глава 1. Кто такой UI-дизайнер?23 апреля 2026, 03:12Часть первая: User interface23 апреля 2026, 03:12Вступление23 апреля 2026, 03:12

Комментарии

0 / 5000 символов

Форматирование: **жирный**, *курсив*, `код`, списки (- / 1.), ссылки [текст](https://…) и обычные https://… в тексте.

Пока нет комментариев. Будьте первым!