Доступно о дизайне интерфейсов

Доступно о дизайне интерфейсов

Жанр
Завершённая историяПрочтений: 76
Начать читать

Описание истории

Вы держите в руках книгу, которая должна открыть для вас дивный новый мир дизайна интерфейсов. Цель этой книги - рассказать о профессии дизайнера интерфейсов человеку, который решил изменить свою жизнь к лучшему. К лучшему, потому что в связи с безудержным ростом IT-рынка часть профессий канули или в ближайшее время канет в Лету. В конце 2008 года уютный кораблик дизайнеров печатных СМИ уверено начал тонуть и на момент начала 2018 года уже почти затонул. К счастью, в то время, я не без внутреннего сопротивления оставил теплый ламповый печатный мир и пошел на встречу неизвестному (теперь - неизбежному) дизайну интерфейсов. С тех пор в мире произошел огромный скачок в области мобильных и веб приложений, IoT и в ментальности человечества. Гаджеты и носимые устройства стали для нас настолько естественной частью жизни и, потому, игнорировать дизайн интерфейсов недальновидно и опасно. На рынке царит нехватка кадров и отчасти она связана с нехваткой русскоязычной литературы. Именно поэтому я написал эту книгу. Я написал короткую книгу, стараясь максимально избавить вас от громоздких формул

Оглавление

Что еще почитать?30 июня 2020, 12:48Глава 17: Онбординг, обучение и пустые состояния экранов30 июня 2020, 12:43Глава 16: Нагруженность системы и частота использования30 июня 2020, 12:39Глава 15: Три ключевых вопроса30 июня 2020, 12:36Глава 14: Инструментарий30 июня 2020, 12:32Глава 13: UX-дизайнер и его друзья30 июня 2020, 12:27Глава 12: Аббревиатура UX30 июня 2020, 12:23Часть вторая: User Experience9 декабря 2019, 12:59Глава 11: Модель данных30 июня 2020, 12:18Глава 10: Источники данных30 июня 2020, 12:11Глава 9: Данные как фундамент любого продукта или сервиса30 июня 2020, 12:08Глава 8: Что есть данные?21 ноября 2019, 12:50Часть вторая: Данные21 ноября 2019, 12:48-== Между делом ==-21 ноября 2019, 12:43Глава 7: Сегментация рынка21 ноября 2019, 12:40Глава 6: Приоритеты использования приложений21 ноября 2019, 12:35Глава 5: Приложения, платформы28 мая 2020, 11:57Глава 4: Паттерны21 ноября 2019, 12:25Глава 3: Навигация в приложениях21 ноября 2019, 12:22Глава 2b: Цифровые интерфейсы15 ноября 2019, 17:31Глава 2a. Интерфейсы из физического мира21 ноября 2019, 14:19Глава 1. Кто такой UI-дизайнер?21 ноября 2019, 14:22Часть первая: User interface15 ноября 2019, 17:07Вступление15 ноября 2019, 17:36

Комментарии

0 / 5000 символов

Форматирование: **жирный**, *курсив*, `код`, списки (- / 1.), ссылки [текст](https://…) и обычные https://… в тексте.

Пока нет комментариев. Будьте первым!