30 страница25 сентября 2021, 09:28

Нех - история одной игры

Доброго времени суток всем! Сегодня с Вами Katrin_Kolling с критикой на историю 1_Werden_2  «Нех — история одной игры».

По тем немногочисленных и коротким главам невозможно сказать много об истории в целом, но определенные выводы уже сделать можно.

Обложка


Обложка очень даже хороша, хотя и непонятна, по крайней мере, пока что. Видна графика пиксельной игры; руки, наверное, означают каждого персонажа, рассказывающего свою историю, а насчёт сердца в середине — пока неясно. Хоть обложка и тёмная по большей части, она уникальная, а название очень хорошо видно. Только где продолжение «история одной игры»? И нет ника автора. Это надо исправить.

Аннотация


В аннотация действительно нет ничего лишнего, все как в вышедших главах. И она привлекает необычностью задумки, но всё равно чересчур ёмкая, больше подходит для короткого рассказа, а не для полноценной истории. Хотя не уверена, относится ли Ваша историю к последнему варианту, потому что сюжета мало, написано мало, ничего непонятно.

Про ошибки:

«Вы — (тире) странник, (запятая) которого постигла та же судьба. (лучше поставить точку) Ваша задача — (тире) выяснить, (запятая) как вы тут оказались и что происходит в этом ужасном мотеле». Хотя не совсем корректно писать «Вы», ведь рассказ написан от первого лица, а не от второго. Это лучше сразу исправить.

Повествование, сюжет

Первым делом конечно же отмечу уникальность идеи: написать историю про игру, да и ещё в несколько детективном жанре, судя по аннотации. Атмосфера мистики и фэнтези появилась с первых же строк. Хорошие и лёгкие для восприятия описания, хотя их всё-таки во многих местах очень не хватало, чтоб проникнуться происходящим. Персонажи рассказывали истории по щелчку пальца, как и главный герой, который воспринимал всё слишком просто и несерьёзно.

К слову, в аннотации говорится о каких-то ужасных вещах, происходящих в мотеле, но об этом не рассказывалось в тексте. Там лишь герои зачем-то говорили о своей истории и своём появлении в мотеле. Кстати, отличная интрига, завлекающая тайна, даже сам герой каким-то образом попал в то место и не помнит этого. А насчет обозначения «Вы» в аннотации, может, и впрямь имелся в виду читатель, который последовал за главным героем и пытается понять происходящее? Если это так, то только сейчас до этого дошло. Вы, автор, разрушили четвёртую стену, включая в игру и нас, но пока совсем неясно, зачем это сделано и что будет в итоге. Стоит отдать должное, что получилось пугающе круто.

Однако ещё над многим стоит поработать. Во-первых, больше описаний окружения и происходящих событий. Все картинки в тексте нужно уметь описывать, а не вставлять. Моменты с таким оформлением, как ниже, совсем озадачили:



Что это означает и почему именно так? Вы пытались оформить описание, как в играх? Но это всё-таки книга, не стоит путать. Да и внезапное появление английского языка — зачем? Как и смайлы в тексте, которые тоже нужно не вставлять, а описывать: мимика, тембр голоса, жесты. Может быть, из этого всего действительно выйдет что-то новое и прикольное, но также учитывайте, автор, что это плохо воспринимается. Да и написано с жуткими ошибками.

Вы сами придумали и нарисовали флаг Империи? Если это так, то получилось здорово.

Во-вторых, такие мелочные несостыковки, как главный герой, который просто пытался привлечь к себе внимание бармена, а потом вы описали, что он, цитирую, «кричал как ненормальный и просил его подойти ко мне и обслужить». Звучит очень грубо. А откуда сам этот герой? Кто он такой? И ещё сама ситуация, в которую он попал, мол, надо ждать, пока освободиться комната. Если он из реального мира, судя по описанию, мол, он смотрел американские фильмы 40-х годов, то такое отношение должно было его задеть. Дальше он несколько нелепо пытался узнать, кто мог бы дать ему комнату, совершенно не вникая в истории героев. И он вроде заметил, что все вокруг нарисованное, но, опять же, не придал этому значения, как и еде, которая, по идее, должна быть не настоящей и нарисованной. Не хватило описаний чувств, эмоций, все очень сухо и чисто по факту.

Сюжета как таково нет, так что не скажу ничего толкового. Идея интересная и необычная, но недоработана.

Персонажи:

Здесь тоже говорить пока не о чём. Герои непрописанные, пока не хватило ни чувств, ни описаний, ни раскрытия. Они просто рассказывали о самом ужасном дне, о том, как оказались в мотеле и ждут комнату. За них не переживаешь, как и за главного героя, которого, похоже, тоже не волнует происходящее.

Грамматика:

Куча ошибок просто во всём. Отметила лишь в первом абзаце. Также настоятельно советую окунуться в гугл для поиска правил написания прямой речи. И внести порядок везде, где вы пытаетесь написать, как в играх. Это всё-таки книга — не игнорируйте этот факт.

Удачи и успехов в совершенствовании истории!

30 страница25 сентября 2021, 09:28