Глоссарий
Альти́р Ска́зочник – см. Языки мира Сия.
Анчу́тки – водяная нечисть, напоминающая уток (производное от «черти» и «утки»).
А́ркх – великая горная цепь, простирающаяся от востока до запада Северного материка и разделяющая Свободные королевства и Энсолорадо. Включает в себя горы: Медную и Дымную, Бейа́з, Бесплодные и хребет Но́чиз, Туй-гай и Заманбу́ш.
Бе́йрамор – портовый город и торговый центр, расположенный на берегу Белого моря. Здесь Леилэ-Дженна встретила странника Принца.
Ва́риас – название Северного материка мира Сии.
Ведьмаки́ – изначально ведьмаками называли расу созданий, владеющих в равной степени искусством боя и волшебством. Поверье гласит, что это были нелюди, не имеющие определенных половых признаков, безволосые, хвостатые. Эти создания умели читать души и охотно брали себе в ученики всех, у кого усматривали талант к ратному и магическому делу. На севере Свободных королевств когда-то существовали целые школы ведьмаков. В настоящее время школы заброшены, а рожденные ведьмаки, как говорят, ушли в неведомые дали, сделавшись странниками. Остались лишь ученики их учеников, которые взяли на себя роль защитников людей и теперь убивают всякую неразумную и опасную нечисть.
Ви́нгенсы – мстители (древнеальтирский язык), храмовники. Боевое подразделение ордена Единого: маги и воины.
Ви́тали – первоначальная универсальная субстанция Вселенной. Она пронизывает все и в то же время является всем. Это тьма и свет, жизнь и смерть, материя и магия. Общее название сил, проистекающих из Единого Источника. Витали имеет цвет, запах, мелодию и образ. Сила движется как по каналам (подобно реке), так и сама по себе (подобно дождю). Каналы витали делятся на крупные – «русла» и тонкие – «нити».
Враг – неизученная сущность, пожирающая души людей и миров. Известно лишь, что Враг питается витали, но предпочитает такой ее вид, как живая вода, и избегает мертвую воду. В различных мирах его имя произносят шепотом: «Ничто», «Тот, у кого нет имени», «Безымянный», «Тот, кто пожирает имена». Знак Врага – монета с отверстием по центру. Некоторые ученые считают, что это искаженный символ солнца.
Джаэру́б – королевство Южного материка Эльжану́ба.
Дже́нна – главная героиня, урожденная Василиса Герман. Именует себя также Ле́илэ, Джи́а и другими прозвищами. Душа, у которой много имен (в противовес Врагу).
Добу́р – королевство на западе Южного материка Эльжану́ба. Добур – также имя бога, отца добурского языка.
Драко́ны – общее название зверей, духов и нечисти. Различаются высшие (разумные) драконы и низшие (простые). Низшие драконы: шаркани, стихийные духи огняники и пифоны, луны и другие. Высшие – первозвери, наделенные интеллектом и волшебной силой. Также название созвездия.
Единоро́г – один из легендарных первозверей, наделенный волшебной силой. Рог единорога аликорн обладает волшебной силой и поэтому ценится весьма дорого. Считается, что в виде тертого порошка он помогает при разных болезнях: от лихорадки, эпилепсии, огневой (горячка), от морового поветрия, черной немощи, от укушения змеи, он продлевает молодость и определенно укрепляет потенцию. Единороги имеют добрый нрав, но нелюдимы. От крайнего огорчения зверь может заболеть. При этом он «седеет», становясь черным. Больной единорог распространяет вокруг себя вместо силы жизни – смерть. Также название созвездия.
Еди́ный – Единый Предвечный Источник Жизни, Единый Создатель всего сущего, «Единушка» – называет его Дженна.
Еди́ный Зако́н – Закон Жизни, который, по поверью, создал сам Единый Создатель Вселенной.
Еди́ный зако́н Энсолора́до – основной закон государства, созданный на основе Закона Единого.
Жабала́к – лжеоборотень, причисляемый к простой лесной нечисти. Выглядит как гигантская жаба.
Иссле́дователи – существа, чье призвание изучать миры.
Ка́йкэс – см. Сьидам.
Ка́лос – королевство на западе Южного материка Эльжану́ба. Калос – также имя бога, отца калосского языка.
Кики́моры – нечисть, обитающая как в лесах, на болотах, так и в домах. Домовые кикиморы часто имеют вид маленьких сухоньких и неряшливых старушек, лохматых и одетых в сарафанчик. Болотные кикиморы носят платья из тины и осоки. Нечисть эта отличается недобрым нравом, частенько нападает на людей, пугает детей и издевается над домашними животными, которых презирает за служение человеку.
Кри́ксы – нечисть, заставляющая детей плакать. Также иногда называют самих плакс.
Ле́ший (леша́к) – лесная нечисть, считается хозяином и хранителем леса. Чем древнее и обширнее лес, тем могущественнее и сильнее его хозяин. В юности эти создания напоминают тонкие деревца и не привязаны к почве. Когда же они находят свое место, то пускают корни. Различают основной и боковые корни. Главный корень неподвижен. Боковые могут прорываться из-под земли в целях самозащиты или нападения. Если лес по тем или иным причинам становится меньше, боковые корни отмирают.
Лигнитле́и – духи природы, учителя наемников сьидам. Их характерная особенность – радужный цвет глаз. Общаться с духами напрямую опасно и для людей, и для нелюдей альвов. В качестве проводников лигнитлеи использут зверей: белок, волков, лис и других.
Ли́сьи (Су́меречные) Перекрестки – магические места, узлы, связующие сферы (мир людей и мир духов) одного мира (лисьи перекрестки) или же множества миров и даже времен. Перекрестком может быть не только соединение дорог, но и места произрастания древних деревьев, расположения озер, родников. Также перекрестками являются некоторые города и строения, к примеру, библиотеки.
Ли́сьи (Су́меречные, Теневы́е) Тро́пы – невидимые тропы, проложенные между плотным миром людей и тонким миром духов. Названы «лисьими», так как их умеют использовать в основном ученики сумеречных лис (клан наемников, см. Сьидам). Выйти и войти на тропу можно через тень. Однако не все тени для этого подходят.
Лу́зы – денежная единица Энсолорадо, дословно со старого наречия «лучи». До объединения Единого королевства стоимость монеты определяло количество лучей солнца, изображенного на них. В последние столетия в Энсолорадо на монетах стали чеканить уже цифры. А солнце с тех пор носит ровно семь лучей – символ Энсолорадо и всего мира Сия.
Мертвая вода́ – витали силы смерти (одна из сил Единого Источника). Сплетаясь с другими силами, она пронизывает все вокруг. Реки, ручьи и другие сосуды жизни характеризует синий оттенок. Мертвая вода обладает свойством сращивать воедино и заживлять раны.
Мохови́к – добродушная лесная нечисть, обитающая во мхах и папоротниках. Выглядит как кочка, покрытая мхом.
Мракобо́рцы – орден вольных воинов Единого, защитники людей. Их отличительным признаком является татуировка на шее в виде солнца. Часто мракоборцами становятся жрецы и монахи Единого, которым наскучило читать книги и молиться.
Му́тэс – см. Сьидам.
О́та Беловоло́сый – см. Языки Сия.
Пада́р – см. Языки Сия.
Первозвери – волшебные создания, появившиеся в самом начале времен и владеющие сильной магией.
Перевертыши – люди, нелюди и нечисть, умеющие оборачиваться различными животными.
Пласты́ – другое название миров. См. Структура миров.
Полево́й – лесная нечисть, обитающая в поле. Относится к полудникам, т. е. появляется в полдень.
Пра́здники – торжества, связанные с ходом дневного и ночного светил и их влиянием на сферу Сия. Это осеннее и весеннее Равноденствия, летнее и зимнее Солнцестояния, Праздник урожайной луны (последний сбор урожая), середины зимы, Праздник плодородия и Праздник свадеб (первого сбора урожая). В некоторых частях Сия принято праздновать каждое полнолуние. В такие ночи устраиваются шабаши, где вместе пляшут, поют и веселятся люди, нелюди и нечисть.
Пущеви́к – дружелюбная лесная нечисть, обитающая в дремучих лесах. По виду напоминает пенечек, поросший травой.
Рапи́да – растение, из листьев которого ведьмаки готовят настой, повышающий силу и скорость рефлексов.
Ре́ки си́лы – энергия, текущая по руслам (наряду с источниками, ручьями, сосудами и проч.), пронизывающая все миры и их жителей. Маги, колдуны, чародеи и другие люди силы (те, кто обладает развитым телом силы) способны черпать из них энергию для своих магических надобностей.
Ритуа́л единоце́лостности – особый ритуал у клана сумеречных лис. Цель – осознать круговорот витали (живой и мертвой воды) для того, чтобы привести свой ум в невозмутимое, стабильное состояние, идеальное для убийства. Чаще всего для ритуала единоцелостности подходят любые видимые проявления смерти: изделия из костей, меха и кожи, останки умерших существ. Чем безобразнее явление, чем сложнее его принять как естественное, тем действеннее оказывается ритуал. Однако в некоторых случаях для обретения единоцелостности наемники могут использовать проявление живой воды: произведения искусства, процесс соития или собственно деторождение.
Самто́рис – столица Энсолорадо, Город сотни белых башен. Возведен на горе Прэзоступ. Когда-то, во времена изначальные, именовался Золотым городом.
Свобо́дные короле́вства – страны материка Вариаса к северу от гор Аркха.
Си́я – один из миров, по которым путешествует главная героиня.
Создания, существа – основные: человекообразные, элвэнообразные (или нелюди, как называют их люди), волшебные создания (или нечисть, как называют их люди) и духи (разделение на духов и волшебных – относительно). Человекообразные: люди, людки (малыши) и агрии (великаны). Эльвенообразные (альвы): эльфы, сиды, гномы, цверги, тролли, брауни и др. Волшебные создания – от рождения имеют в равной степени развитое и духовное, и плотное тело: дану, феи, кобальты, демоны и др. Холоднокровная нечисть: ламии, стрыги, вампиры, морои и др. Нечисть: черти, бесы, духи природы (лесные, водные, горные и другие дикие волшебные создания). Духи – создания, не имеющие плоти, но создающие иллюзию ее наличия или вселяющиеся в предметы: духи гор и стихий, некоторые демоны типа лярв, лемуров, лонгов и т. д. Отдельно стоит отметить нежить, в состояние которой могут перейти любые создания, выпавшие из круговорота витали (смерти и рождения): кадаверы – оживленное плотное тело: призраки – неупокоенные души.
Стра́нники – существа, странствующие по мирам как наблюдатели или учителя. Не каждое создание способно быть странником. Для этого необходимо иметь одинаково хорошо развитые плотное и магическое тела. Считается, что странниками могут быть рожденные колдуны, ведьмаки, феи, дану и хранители.
Структу́ра миро́в – взаимосвязанный и взаимопроникающий комплекс сфер. В человеческом понимании миры делятся на Высшие (божественные), Срединные (человеческие) и Нижние (демонические пласты). На самом деле данное разделение условно и относительно, поскольку плоскостей, в которых находятся сферы, – бесчисленное множество, к тому же все сферы так или иначе соприкасаются друг с другом.
Су́меречные ли́сы – клан наемников, члены которого называют себя сумеречными лисами, или сьидам. Основная школа располагается в тайной обители в горах Аркха, неподалеку от Чернолесья. Старшие учителя и наставники – лисы, ставшие посредниками между плотным и миром духов (см. Лигнитлеи).
Су́рдэс – см. Сьидам.
Сфе́ры – другое название миров. См. Структура миров.
Сьи́дам – охотник (элибирский), или вена́тор (древнеальтирский), который следит за порядком. Охотником может быть как живое создание, так и явление: болезнь, зима, смерть и так далее. Также название созвездия. Три самых ярких звезды в созвездие Сьидам – Кайкэс (слепота), Мутэс (немота) и Сурдэс (глухота) – символизируют основные принципы наемника сумеречных лис, считающих себя сьидам. В поисках жертвы сумеречные лисы не имеют права ориентироваться на свои зрение или слух и уж тем более рассуждать о заказе.
Тад Угрю́мый – см. Языки Сия.
Фе́никс – первоптица, наделенная волшебной силой. Также название созвездия.
Храни́тели – могущественные существа, чье призвание охранять мир. До сих пор неизвестно, кто же они такие. Одни утверждают, что это воплотившиеся среди людей боги или их посланцы – ангелы. Другие, напротив, считают природу хранителей звериной и называют их первозвери. Третьи и вовсе уверены в том, что хранители – это демоны, не защищающие, но поработившие младшие расы.
Шарка́ни – вид низших драконов. В детстве – одноглавы, с возрастом у них отрастает много голов. Маги любят использовать молодых особей в качестве колдовских помощников. Считается, если маленького шаркани увидеть (сглазить), то он перестает расти и его можно приручить. Характерная особенность – мощный длинный язык, которым драконы пользуются как оружием.
Элиби́р Му́дрый – см. Языки Сия.
Эльжану́б – Южный материк мира Сия.
Энсолора́до – Страна вечного лета (древнеальтирский язык), Единое королевство на юге Северного материка.
Языки́ Си́я – все языки мира Сия родились от семи древних праязыков, на которых говорили еще сами боги. Праязыки называют отцами семейств. Семьи состоят из сыновей, у сыновей есть внуки и правнуки. Каждый отец носит имя одного из богов. Некоторые отцы стали такими старыми и дряхлыми, что утеряли свои голоса. От них произошли многие названия и имена, однако в первоначальном виде немые языки знают и используют только ученые, маги и демоны. Основные: отийский, падарский, альтирский, элибирский, добурский и калоский. О́та Беловолосый – бог и отец отийского языка. На нем говорили древнейшие северные эльфы (Бешбьяс, Дейвлан, Ферихаль). За последние столетия этот бог утратил свой голос. Пада́р – бог падарского языка, который использовали нелюди Свободных королевств. Ныне онемевший. Элиби́р Мудрый – бог и отец современного эльфийского языка (элиби́рский использовал Мат, когда впервые назвал Дженну лисенком). Добур, Калос и Элибир породили всю семью Южного материка, в том числе и человеческие языки Джаэруба. Однако люди сильно упростили элибирский. Отец Альти́р Сказочник породил семейство человеческих языков всего Северного континента. Древний альтирский утратил звучание (прототип – латинский язык нашего мира). Но в Свободных королевствах за горами Аркха общаются при помощи его северных сыновей и внуков. Люди Энсолорадо вот уже две тысячи лет говорят на его современном энсолорийском отпрыске. Этот язык частенько называют древним (на нем же пишут многие ученые книги, общаются хранители и демоны). Та́д Угрюмый дал тадайский язык гномам и цвергам.
