Критика на книгу "Метка Хаоса"
Критик @gskeeper
Автор @Evgenievna10
Эту книгу трудно критиковать, потому что количество логических дыр, сюжетных тупиков и непонятных событий – зашкаливает. Чтобы подробно все разобрать, придется писать критику объемом больше чем книга. Я рассмотрю лишь основные моменты.
1. Сюжет. Сумбурен и нелогичен. Автор начинает с одной завязки, в которой главные герои должны были похитить дочку мэра. Но потом сам забывает об этом, и начинает вторую завязку, где главные герои узнают, что они наследники потерянного королевства. Автор не пытается нам рассказать, кого и зачем ищут герои, почему остальные им помогают. Мы видим действие без контекста, и это утомляет, поскольку на каждом абзаце возникают все новые и новые вопросы, на которые нет ответа. И, казалось бы, нашли герои свою цель, и сюжет перейдет к конфликту. Но нет. Автор снова закрывает эту сюжетную линию и начинает другую. Вот уже третья завязка. Главный герой сталкивается с верховным богом хаоса, и тот раскрывает часть сюжета, сообщая о его метке(которая очень мощная, ну прям до невозможности), и предлагает обучение своей силе. Потом вторая и третья завязки объединяются. Происходит ряд непонятных никому событий, персонажи что-то говорят, что-то делают, но читатель не понимает что к чему. А судя по комментариям автора – он тоже не в курсе. И вот новая, уже четвертая завязка. И главный герой попадает в академию. Что там со школой и дочкой мэра? Неизвестно. Я надеялся, что на этом прыжки сюжета прекратятся, и он все-таки начнется. Но нет! Проходит год. Главный герой проходит обучение и начинается пятая завязка!(!!!) Учеников по какой-то причине отправляют на другую планету. Там наш главный герой быстро становится своего рода королем, побеждая предыдущего монарха. Зачем им дали такие задания? Почему герой решает это делать? Нет даже намеков. 1/10.
2. Персонажи. Я бы назвал это так – Соф, Джек и компания. Почему? Главные герои единственные, кто хоть как-то просматривается в течение пяти завязок. И лишь потому, что повествование ведется, как правило, от их лица. Но в целом все персонажи похожи. И главная их проблема – они безликие. В каждой новой сцене персонажи ведут себя согласно велению автора, а не согласно собственному характеру. Джек то спокоен, то ведет себя слишком вызывающе, сомневается, но потом уже излишне самонадеян. Соф в одной главе убивает своего товарища, через пару глав ревет, становится сильным лидером, а затем опять ревет. Прыжки настолько резкие, что порой кажется, автор забывает, что он вкладывал в каждого персонажа изначально. Мотивация также страдает. Все без исключения персонажи – безвольные марионетки. Им говорят - они делают. Иногда проскакивает искра рассуждения, но ненадолго. Потому что возникает новая задача, и все дружно идут ее выполнять, не на секунду не задумываясь о целесообразности действия.
Огромное количество второстепенных персонажей. Они появляются и тут же пропадают. Потом появляются вновь через пару глав и опять исчезают. Бедный Ной появился на одну сцену и тут же погиб. Про родителей автор, скорее всего тоже забыл. Роль второстепенных лиц не ясна. Они то помогают, то советуют, то мешают. И не понятно в чем их цель, зачем они что-то делают. Автор не наделяет их уникальными чертами, из-за чего каждый раз приходиться листать назад, чтобы хотя бы вспомнить о ком идет речь в данный момент. 1/10.
3. Авторская идея. Вы многое сюда поместили. Тут и клан убийц, и вампиры с оборотнями, и маги с некромантами, и боги один сильнее другого, и еще несколько мифологических существ. Даже на одну из этих тем можно написать отдельную историю. Но сбрасывать все в одну кучу, и не как с этим не играться – не лучшее решение. Также отсутствует понимание о законах и правилах мира. Вследствие этого не понятно, что происходит в каждой отдельной сцене. Не понятно также, что это за мир, в общем. Это настоящее время? Альтернативное? Как там все устроено? 1/10.
4. Авторский стиль. Я понимаю, что это первая книга, и о стиле говорить рано. Но написана книга не литературным языком, а канцелярским. Это сухое перечисление действия и описание местности. Большое количество местоимений, тавтологии, отсутствие контекста. В диалогах не всегда ясно, кто с кем говорит, и кто кому отвечает. 1/10.
Советы.
По поводу сюжета. Я рекомендую избрать все-таки одну завязку и продолжить ее. Запишите себе краткую цепочку событий, чтобы в процессе написания не терять нить сюжета. Вы написали уже 19 глав, а книга еще даже не началась.
Персонажи. То же, что и с сюжетом. Выпишите отдельно каждое действующее лицо. Запишите его черты внешности и характера. Его цели и особенности, а также его роль в книге. Тогда будет намного проще и эффективнее развивать их в контексте событий.
Авторская идея. Продумайте немного мир, его законы и особенности. Так вам легче будет следовать сюжету, и контролировать смысловую нагрузку каждого события.
Стиль. Настоятельно советую прочитать одну или две книги жанра фэнтези. Так вы начнете неосознанно копировать стиль уже состоявшихся авторов, что в свою очередь со временем разовьет ваш собственный.
В общем. Я бы эту историю переписал. Заранее проработал бы сюжет и героев, и сразу начал бы писать, используя последнюю завязку. Больше сказать мне нечего.
Итог 4/40.
Критика для конкурса "Лучшая откритикованная книга".
"Уважаемый автор, прежде чем Вы решите высказаться по поводу того, что в вашей критике не было оценки обложки и описания, то смею Вас разочаровать - даже если бы на этих пунктах Вы заработали бы по десяти баллам из возможных, в чем я глубоко сомневаюсь, Вы бы все равно не смогли бы войти в тройку лучших откритикованных книг. Поэтому, давайте не будем усугублять ситуацию и Вы тихо и мирно пойдете исправлять свои ошибки.
С уважением, @27Dascha10 - глава конкурса "Лучшая откритикованная книга".
Всех Вам благ."
